1.什么是goroutine?它和线程有什么区别?
答:goroutine是Go语言中一种轻量级的线程,由Go语言的运行时系统调度。和线程不同的是,一个程序可以创 … 阅读更多
答:goroutine是Go语言中一种轻量级的线程,由Go语言的运行时系统调度。和线程不同的是,一个程序可以创 … 阅读更多
答:通道(channel)是一种在多个goroutine之间进行通信的机制,它提供了同步和通信的功能。通过通道 … 阅读更多
答:切片(slice)是一个动态数组,可以在运行时自动扩容。切片和数组的主要区别在于,切片的长度是可变的,而数 … 阅读更多
答:map是一种哈希表,用于存储键值对。map中的键是唯一的,而值可以重复。创建map的方式是使用make函数 … 阅读更多
答:接口(interface)是一种抽象类型,它定义了一组方法。任何实现了接口中所有方法的类型都是这个接口类型 … 阅读更多
答:defer语句是用于在函数退出时执行一些操作的语句,比如关闭文件、释放资源等。defer语句可以在函数中任 … 阅读更多
答:Go中的垃圾回收机制使用标记清除算法,它会定期扫描程序中不再使用的变量,并将其标记为垃圾。当垃圾占用的空间 … 阅读更多
答:Go中的context(上下文)是一个包含请求相关的值、取消信号和截止时间的对象,它可以在多个gorout … 阅读更多
答:Go中的错误处理机制是通过返回一个error类型的值来表示函数执行结果的。当函数执行成功时,error的值 … 阅读更多
答:反射(reflection)是指在程序运行时动态地获取对象的类型信息,并可以在运行时修改对象的值、类型和属 … 阅读更多