节流和防抖?

防抖,就是在连续的操作中,无论进行了多长时间,只有某一次的操作后,在指定的时间内没有再操作,这一次才被判定为有效。(事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。)防抖的应用场景:搜索框输入关键字的过程中,实时请求服务器匹配搜索结果,如果不进行处理,输入框内容一直发生变化,导致一直发送请求。如果进行防抖处理,结果就是,当我们输入内容完成后,一定时间内(比如500ms),没有再输入内容,这时再触发请求。

// 1. 利用计时器,实现防抖。// 2. 通过 setTimeout 的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发。function debounce(fn, delay) { let timer; return function () { let args = arguments; if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(()=> { fn.apply(this, args); }, delay); };}

节流的意思是,在频繁的操作中,在规定时间内,只触发一次。比如我们设定500ms,在这个时间内,无论点击按钮多少次,它都只会触发一次。节流的应用场景:1.抢购的时候,无数人快速的点击按钮,如果每次点击都发送请求,就会给服务器造成巨大的压力,但是我们进行节流后,就会大大减少请求的次数。2.防止表单提交按钮被多次触发,我们应该选择使用节流而不是防抖。3. 滚动加载,加载更多或滚到底部监听。

function throttle(fn, delay) { let timer; return function () { let _this = this; let args = arguments; if (timer) { return; } timer = setTimeout(function () { fn.apply(_this, args); // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器 timer = null; }, delay) }}

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