CSS3除了为开发者提供二维变形之外,还将动画从二维平面推动到了三维立体状态,能够实现真正的三维特效。
三维变形和二维变形一样,均使用的是transform属性。想要触发三维变形有两种方式:一种方式是通过语法告知浏览器“请采用三维方式进行变形处理”,另一种方式是直接使用CSS3三维变形的语法。
触发方法1:告知浏览器变形方式
-webkit-transform-style:preserve-3d;
Tips:IE不支持三维变形,在移动端,绝大多数的浏览器均为WebKit内核,因此,在此句代码之前需要书写-webkit-的前缀内核。
Tips:不要为body元素设置-webkit- transform-style: preserve 3d,否则会对position:fixed定位的元素造成布局影响。在开发当中,如果当前元素属于body的子级元素,又希望应用三维变形,则在body和当前元素之间多嵌套一层结构,并为这层元素应用三维变形即可。
触发方法2:直接使用CSS3变形语法
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<title>言成科技/title>
<style>
.box1 {
width: 150px;
height: 150px;
border: 2px solid blue;
}
.box1 div {
height: 150px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
-webkit-transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg);
transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class=”box1″>
<div></div>
</div>
</body>
</html>
具体三维变形的具体属性详见《CSS3-3D相关知识详解—视角以及变形方向》
3D效果制作
需求
制作一个立方体,并进行旋转
代码实例
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset=”utf-8″ />
<title>言成科技</title>
<link rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”” />
<style>
.main-bac { -webkit-perspective:1500; } /*设定透视距离*/
.main{
width:200px;
height:200px;
margin: 0 auto;
position:relative;
-webkit-transform-style:preserve-3d;
-webkit-transition:-webkit-transform 2s ease 0s;/*过渡时间*/
}
/*基本样式*/
.main p{
position: absolute;
margin: 0;
padding: 0;
width: 200px;
height: 200px;
text-align: center;
line-height: 200px;
font-size: 26px;
opacity:0.5;
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,形成第一个面(正面)*/
.main p:nth-of-type(1) {
background-color:red;
-webkit-transform:translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转90度形成上面的面*/
.main p:nth-of-type(2) {
background-color:orange;
-webkit-transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转-90度形成下边的面*/
.main p:nth-of-type(3) {
background-color:yellow;
-webkit-transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转90度形成右侧的面*/
.main p:nth-of-type(4) {
background-color:green;
-webkit-transform:rotateY(90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转-90度形成左侧的面*/
.main p:nth-of-type(5) {
background-color:#b435bf;
-webkit-transform:rotateY(-90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转180度形成后面(背面)*/
.main p:nth-of-type(6) {
background-color:blue;
-webkit-transform:rotateY(180deg) translateZ(100px);
}
/*鼠标移入时绕Y轴旋转180度,绕Z轴旋转180度*/
.main:hover {-webkit-transform:rotateY(180deg) rotateZ(180deg); }
</style>
</head>
<body>
<div class=”main-bac”>
<div class=”main”>
<p>言成科技</p>
<p>3D立方体</p>
<p>HTML5学堂</p>
<p>3D立方体</p>
<p>码匠</p>
<p>JavaScript</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
代码解析
当鼠标移入的时候,立方体逐渐的发生旋转(非突变),围绕X轴旋转45度的同时,围绕Y轴旋转45度。
当鼠标移出立方体时,立方体恢复到初始状态。在最开始状态时,并没有采用无限远的视角,设置一定的视角,让刚开始时直视立方体时,不会觉得是一个平面。
3D效果制作-目标效果图
以上资料来源:《HTML5布局之路》
HTML5翻页效果文字特效怎么实现
首先是HTML代码,非常简单,列出我们需要渲染的文字:
<div class=”foo”>
<span class=”letter” data-letter=”A”>A</span>
<span class=”letter” data-letter=”B”>B</span>
<span class=”letter” data-letter=”C”>C</span>
<span class=”letter” data-letter=”D”>D</span>
<span class=”letter” data-letter=”E”>E</span>
<span class=”letter” data-letter=”F”>F</span>
<span class=”letter” data-letter=”G”>G</span>
<span class=”letter” data-letter=”H”>H</span>
<span class=”letter” data-letter=”I”>I</span>
<span class=”letter” data-letter=”L”>L</span>
<span class=”letter” data-letter=”M”>M</span>
<span class=”letter” data-letter=”N”>N</span>
<span class=”letter” data-letter=”O”>O</span>
<span class=”letter” data-letter=”P”>P</span>
<span class=”letter” data-letter=”Q”>Q</span>
<span class=”letter” data-letter=”R”>R</span>
<span class=”letter” data-letter=”S”>S</span>
<span class=”letter” data-letter=”T”>T</span>
<span class=”letter” data-letter=”U”>U</span>
<span class=”letter” data-letter=”V”>V</span>
<span class=”letter” data-letter=”Z”>Z</span>
</div>
CSS3
.letter{
display: inline-block;
font-weight: 900;
font-size: 8em;
margin: 0.2em;
position: relative;
color: #00B4F1;
transform-style: preserve-3d;
perspective: 400;
z-index: 1;
}
这样我们就让这些字母安安静静的排列起来,并有了自己的背景颜色,等待强大的CSS3来渲染。
接下来我们要让文字在鼠标滑过的时候产生翻转倾斜的动画。
.letter:before, .letter:after{
position:absolute;
content: attr(data-letter);
transform-origin: top left;
top:0;
left:0;
}
.letter, .letter:before, .letter:after{
transition: all 0.3s ease-in-out;
}
.letter:before{
color: #fff;
text-shadow:
-1px 0px 1px rgba(255,255,255,.8),
1px 0px 1px rgba(0,0,0,.8);
z-index: 3;
transform:
rotateX(0deg)
rotateY(-15deg)
rotateZ(0deg);
}
.letter:after{
color: rgba(0,0,0,.11);
z-index:2;
transform:
scale(1.08,1)
rotateX(0deg)
rotateY(0deg)
rotateZ(0deg)
skew(0deg,1deg);
}
.letter:hover:before{
color: #fafafa;
transform:
rotateX(0deg)
rotateY(-40deg)
rotateZ(0deg);
}
.letter:hover:after{
transform:
scale(1.08,1)
rotateX(0deg)
rotateY(40deg)
rotateZ(0deg)
skew(0deg,22deg);
}
html怎么css设置的文本特效
文本虚拟化效果可以通过css的text-shadow来实现。
text-shadow语法:
text-shadow : none | <length> none | [<shadow>, ] * <shadow> 或none | <color> [, <color> ]*
也就是:
text-shadow:[颜色(Color) x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur)],[颜色(color) x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur)]…
或者
text-shadow:[x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur) 颜色(Color)],[x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur) 颜色(Color)].
例子:
.demo {background: #666666;width: 440px;padding: 30px; font: bold 55px/100% “微软雅黑”, “Lucida Grande”, “Lucida Sans”, Helvetica, Arial, Sans;color: #fff;text-transform: uppercase;}
.HTML标记符号可以实现网页特效吗?
不可以
在很久以前还有一个 marquee 标签可以实现跑马灯效果,但是已经被废弃。单纯的HTML只是描述网页结构。要特效得配合CSS和JavaScript来实现。
HTML5动画特效怎么做
主要思想:
首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放。
关键技术点:
JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法,
另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数。代码示例:
setTimeout( update, 1000/30);
Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:
ctx.drawImage(myImage, offw, offh, width,height, x2, y2, width, height);
其中offw, offh是指源图像的起始坐标点,width, height表示源图像的宽与高,x2,y2表
示源图像在目标Canvas上的起始坐标点。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”chrome=IE8″>
<meta http-equiv=”Content-type” content=”text/html;charset=UTF-8″>
<title>Canvas Mouse Event Demo</title>
<link href=”default.css” rel=”stylesheet” />
<script>
var ctx = null; // global variable 2d context
var started = false;
var mText_canvas = null;
var x = 0, y =0;
var frame = 0; // 22 5*5 + 2
var imageReady = false;
var myImage = null;
var px = 300;
var py = 300;
var x2 = 300;
var y2 = 0;
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById(“animation_canvas”);
console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
if (!canvas.getContext) {
console.log(“Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.”);
return;
}
// get 2D context of canvas and draw rectangel
ctx = canvas.getContext(“2d”);
ctx.fillStyle=”black”;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
myImage = document.createElement(‘img’);
myImage.src = “../robin.png”;
myImage.onload = loaded();
}
function loaded() {
imageReady = true;
setTimeout( update, 1000/30);
}
function redraw() {
ctx.clearRect(0, 0, 460, 460)
ctx.fillStyle=”black”;
ctx.fillRect(0, 0, 460, 460);
// find the index of frames in image
var height = myImage.naturalHeight/5;
var width = myImage.naturalWidth/5;
var row = Math.floor(frame / 5);
var col = frame – row * 5;
var offw = col * width;
var offh = row * height;
// first robin
px = px – 5;
py = py – 5;
if(px < -50) {
px = 300;
}
if(py < -50) {
py = 300;
}
//var rate = (frame+1) /22;
//var rw = Math.floor(rate * width);
//var rh = Math.floor(rate * height);
ctx.drawImage(myImage, offw, offh, width, height, px, py, width, height);
// second robin
x2 = x2 – 5;
y2 = y2 + 5;
if(x2 < -50) {
x2 = 300;
y2 = 0;
}
ctx.drawImage(myImage, offw, offh, width, height, x2, y2, width, height);
}
function update() {
redraw();
frame++;
if (frame >= 22) frame = 0;
setTimeout( update, 1000/30);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>HTML Canvas Animations Demo – By Gloomy Fish</h1>
<pre>Play Animations</pre>
<div id=”my_painter”>
<canvas id=”animation_canvas”></canvas>
</div>
</body>
</html>