golang 调用c语言动态库方式实现

收集整理的这篇文章主要介绍了golang 调用c语言动态库方式实现,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

下面我们自己在 Linux 下做一个动态库(.so 文件 – Shared Object),然在用 Go 来使用它。本文所用的操作系统为 ubuntu18.04, 以 gcc 作为编译器。

1.实现头文件,声明文件中函数。这里创建一个add.h文件。

#ifndef __ADD_H__#define __ADD_H__ char* Add(char* src, int n);
     #endif

2.实现add主体函数add.c

#include <
    string.h>
    #include <
    stdio.h>
    #include <
    stdlib.h>
 char* Add(char* src, int n){
        char str[20];
        sPRintf(str, "%d", n);
        char *result = malloc(strlen(src)+strlen(str)+1);
        strcpy(result, src);
        strcat(result, str);
        return result;
}
    

3.用命令生成动态库,在linux下文件名称是libadd.so

gcc -fPIC -shared -o lib/libadd.so include/add.c

会在当前目录下生成 libadd.so 文件, 在 Linux 下可用 nm -D libadd.so 查看其中的方法

4.编写一个库来测试一下

#include <
    stdio.h>
#include "add.h" int main(int argc, char *argv[]){
        char* aa = "gITer";
        printf("%s\n", Add(aa, 8));
        return 0;
}
    

链接动态库生成可执行文件

gcc include/test.c -L lib/ -ladd -o test
  • -L .表示搜索要链接的库文件时包含当前目录
  • -ladd 表示要链接动态库 libadd.so (备注:默认lib + xxx + .so ,中间的xxx就是库名)
  • -o test 生成可执行文件 test

错误:运行出错的情况

# 运行 ./test,出错
./test: error while loading shared libraries: libadd.so: cannot oPEn shared object file: No such file or directory

出现以上的错误。有可能是环境变量没弄好导致的,找不到动态库 libadd.so, Linux 通过 ldconfig 的指示在某些目录中(如 /lib, /user/lib) 搜索动态库。更简单的办法是用 LD_LIBRARY_PATH 环境变量。解决办法,

$ LD_LIBRARY_PATH=lib/ ./testgiter8

至此,动态库 libadd.so 准备好了,并且用 test 验证了它是可用的,接下来就在 Go 语言中使用该动态库的函数。

5.golang调用c动态库

demo1├── include│     └── add.c│     └── add.h│     └── test.c├── lib│     └── libadd.so└── main.go

main.go 的代码如下:

package main/*// 头文件的位置,相对于源文件是当前目录,所以是 .,头文件在多个目录时写多个  #cgo CFLAGS: ...#cgo CFLAGS: -i./include// 从哪里加载动态库,位置与文件名,-ladd 加载 libadd.so 文件#cgo LDFLAGS: -L./lib -ladd -Wl,-rpath,lib#include "add.h"*/import "C"import "fmt" func main() {
  val := C.Add(C.CString("go"), 2021)  fmt.Println("run c: ", C.GoString(val))}
    

通过注释代码来告诉 Go 编译器从哪里引入头文件与加载动态库. 本例中 *.h 和 *.go 文件在同一个目录的情况下, #cgo CFLAGS: -I. 可不写。
CFLAGS: -I 和 LDFLAGS: -L 都是相对于源文件 main.go 的位置

./demo1run c:  go2021

成功调用 C 实现的 add 函数
下面列出一些问题
import “C” 要紧挨着 /*…*/ 注释块,如果写成

/*#cgo ...*/import "C"

出现下面的报错信息

# demo1
./main.go:15:10: could not determine kind of name for C.Add

import “C” 要独占一行, 试图同时引入其他的库,如 import (“C”; “fmt”) 也会报上面同样的错误
加载不到头文件的错误很明显,#include “add.h” 时会告诉你该文件不存在,如果没有加载到正确的头文件调用 C.Add() 函数时就会报错

# demo1
./main.go:15:10: could not determine kind of name for C.Add

还有一个关键是能否加载到动态库 libadd.so, 参考了网上一些例子,如果把第五行改为

cgo LDFLAGS: -L./lib -ladd

编译不会报错,执行时会出错。

./demo1: error while loading shared libraries: libadd.so: cannot open shared object file: No such file or directory

但如果设置了环境变量 LD_LIBRARY_PATH=/home/vagrant/testgo/lib 也能让它跑起来

LD_LIBRARY_PATH=lib/ ./demo1

到此这篇关于golang 调用c语言动态库方式实现的文章就介绍到这了,更多相关golang 调用c语言动态库内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

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