scratch编程实例教程图

用scratch如何做抛物线

打开WORD文档,找到有一个绘图工具图标,点击一下,在最下面就会显示有绘图工具栏,点击自选图形—-线条—–有一个“S“形状的点击,就可以画图了。按住左键一直画,想拐弯时就停顿一下,然后再按住左键再画,抛物线就出来。想画什么样的都可以。画好了,就原地双击左键,即可。

scratch编程教程是什么

1、使用Scratch软件,打好编程基础
Scratch是由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款简易编程工具,操作简单,孩子只要一动鼠标,动动小手就可以轻易完成。其中,涉及系统指令和参数,需要孩子在不断的试炼中提升模块的移动速率,增强孩子思维逻辑训练。这样一款简单易上手的软件,有利于形成良好的学习体验,便于孩子在初期打好编程基础。
2、编程语言教会孩子更多
随着学习的深入,简单的编程游戏已经不能满足孩子的知识需求了,就可以尝试学习一些编程语言,例如Python,HTML、C语言、C++或Pascal语言等。上升一个学习层次,编程语言的深度好循序渐进,让孩子在接受的同时理解实践之后,巩固学习。有一定编程基础的孩子,建议学习Python语言,用于信息技术竞赛,更有利于高考加分。
3、Python语言为通用编程语言
真正的编程语言肯定是要写代码的,但是初级并没有程序员专业的晦涩难懂。考虑到孩子的接受学习能力,Python是通用语言中为简单的一种,应用广泛,让孩子短时间学习掌握更多。即便孩子日常的学习生活中都可以使用到。

Scratch编程小案例:鸡兔同笼

今天给大家分享的案例是鸡兔同笼。

我们一起来看下使用Scratch来编写 解决鸡兔同笼的程序。

先来看下效果图:
①新建4个变量分别表示 总头数、总脚数、兔子只数、鸡的只数。

②通过询问,把输入的数据分别赋值给总头数和总脚数两个变量:

③判断输入的数据是否合理化。总脚数应大于等于总头数的二倍,并且是偶数,否则与现实不符;

④根据输入头脚数计算兔子只数。

⑤计算鸡的只数。

⑥分别说出兔子和鸡的只数。

⑦整体解析:

-end

小学信息教师教学案例《Scratch创意编程》

课程目录:

scratch教程\mac

scratch教程\programme1a

scratch教程\programme1b

scratch进阶\Lesson11

scratch进阶\Lesson12

……

scratch跑酷编程教程

1、打开软件。

2、打开文件。

3、让码小易出现跑动效果。

4、让障碍物隔一段时间出现,并且出现的造型不一样。

5、再添加一个背景角色,复制背景1,名为背景2。

6、添加脚本,让背景从右往左移动。背景1定位为(0,0)点,背景2定位为(460,0)点。7、对障碍物编程,如果障碍物碰到码小易,结束程序,进入结束界面。

8、添加结束界面,1)角色——上传角色,添加好角色后,更改名字为结束界面,选择造型区,添加文字。

2)角色区绘制新角色,点击“造型区”,点击“文字”,添加结束文字,更改角色名为“结束文字”

利用Scratch软件创建小球运动动画的操作流程

方法/步骤
1、启动scratch,进入工作界面。
2、在角色列表里猫上面按右键删除默认角色。
3、点绘制新角色,选圆形,定义好颜色,按住Shift键画一个标准的圆形,并填充颜色。
4、点Events(事件),将当绿旗被点击时开始拖放到右边的脚本区。
5、点Motion(运动),将move
10
steps(移动十步)和if
on
edge,bounce(遇到边缘就反弹)拼接在下面。
6、最后点控制,将forever(循环执行)拉到脚本区,然后将上面蓝色的运动语句放在循环体内。单击舞台右上角的绿旗,程序开始运行,点按红色按钮,程序停止。
以上就是专题栏小编带来的scratch中文版教程,更多教程请看“http://www.zhuantilan.com/zt/scratch/”