static函数的作用是
1、修饰函数的局部变量;
2、修饰全局函数和全局变量;
3、修饰类里面的成员变量;
4、修饰类的成员函数
扩展资料
static作用:
1、修饰函数的局部变量:
特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局
2、修饰全局函数和全局变量:
特点:只能在本源文件使用
3、修饰类里面的成员变量:
特点:和1差不多,定义多个static y,但只有一个y,不进入类的大小计算,不依赖于类对象的存在而存在(可直接调用,要进行外置声明)
4、修饰类的成员函数:
特点:f():括号里无this指针,只能调用他的’本类静态函数和他的静态变量,即是用static修饰过的不依赖于类对象的存在而存在(可不进行外置声明,直接调用)
static在c++中的作用
一、用作局部静态变量
static类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放。static局部变量只在所处模块初次运行时初始化一次。如果没有初始化语句,编译期会自动赋初值0或空字符,对象实例如果不初始化,则会自动调用默认构造函数
二、用于外部静态变量/函数
函数前加static使得函数成为静态函数,函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。全局变量加static限制, 限定作用域在本文件内部
三、静态数据成员/成员函数
表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数。比如在对某一个类的对象进行计数时, 计数生成多少个类的实例,就可以用到静态数据成员。静态成员函数被普通成员函数调用时, 需要传入this指针, static成员函数调用时, 没有this指针.
C语言中static函数的具体作用是什么
C语言中static函数的具体作用是:
-
让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。
-
避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突。
C语言里面的静态函数和函数的区别是:
-
静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。
-
静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。
-
当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别,当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
-
静态函数(带static的),只能在本文件中使用,无法跨文件,而非静态函数(不带static的),可以在任何一个文件中使用。当在其它文件中使用时,需要做函数声明后再使用。
Static是什么意思啊,在C程序里面
本段C中的static函数
分类
static
函数内部函数和外部函数
当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。
内部函数
(又称静态函数)
如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。
定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:
static
函数类型
函数名(函数参数表)
{……}
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
外部函数
外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:
函数类型
函数名(函数参数表)
{……}
调用外部函数时,需要对其进行说明:
函数类型
函数名(参数类型表);
外部函数应用。
(1)文件mainf.c
main()
{
extern
void
input(…),process(…),output(…);
input(…);
process(…);
output(…);
}
(2)文件subf1.c
……
extern
void
input(……)
/*定义外部函数*/
{……}
(3)文件subf2.c
……
extern
void
process(……)
/*定义外部
函数*/
{……}
(4)文件subf3.c
……
extern
void
output(……)
/*定义外部函数*/
{……}
static函数与普通函数有什么区别
static函数与普通函数的区别:
用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处:
《1》 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
《2》 静态函数不能被其他文件所用。
static在c语言中是什么意思
1、修饰变量
变量分为局部和全局变量,但是都存于内存的静态区。静态全局变量的作用域仅局限于变量被定义的文件中,其他文件即使使用extern也没法使用,其范围准确的说是从定义之初开始,到文件结尾处结束。在其前面定义的代码行也不能使用。
静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。
2、修饰函数
函数前加static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。
关键字static 有着不寻常的历史。起初,在C 中引入关键字static 是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static 在C 中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static 关键字来表示这第二种含义。
Static是什么意思啊,在C程序里面
static可应用于应用于内部变量、外部变量和函数。应用于内部变量时,其作用是用来指定变量的存储类别为静态变量。应用于外部变量和函数时,其作用是限制变量或函数的作用范围仅限于外部变量或函数所在的源文件。
1、在整个程序运行的过程中,无论静态内部变量所在的函数被调用了多少次,静态内部变量只运行一次初始化,即在程序运行时完成的。
2、在函数的两次调用期间,静态内部变量所在存储单元不被释放,因而当前次函数调用执行时其值会被保存下来,下次调用时该值依然存在。即静态内部变量的值在从一次函数调用到下一次函数调用到下一次函数调用到下一次函数调用之间保持不变。
3、 默认情况下,外部变量的作用域是从定义变量的位置到所在源文件的末尾。
一、函数分为内部函数和外部函数
当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。
1、内部函数(又称静态函数)
如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。
定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:
static 函数类型 函数名(函数参数表){??}
关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。
使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。
2、外部函数
外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:
函数类型 函数名(函数参数表){??}
调用外部函数时,需要对其进行说明:
;
二、C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
扩展资料:
static的作用
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
1、最重要的一条:隐藏。
同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
2、static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
3、static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。
如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
参考资料来源:
百度百科-static函数
百度百科-c语言
C语言中static是做什么用的
有两种用法:
1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。
static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。
扩展资料:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:《数据类型》《类名》::《静态数据成员名》=《值》
类的静态数据成员有两种访问方式:《类对象名》.《静态数据成员名》 或 《类类型名》::《静态数据成员名》