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26
2020
02
有A和B两组物体,有什么办法能够保证A组物体永远比B组物体先渲染?
把A组物体的渲染对列大于B物体的渲染队列,通过shader里面的渲染队列来渲染
作者:ghjk | 分类:Unity面试题 | 浏览:419 | 评论:0
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