26
2020
02

什么是DrawCall?DrawCall高了又什么影响?如何降低DrawCall?

Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。DrawCall越高对显卡的消耗就越大。降低DrawCall的方法:


1. Dynamic Batching


2. Static Batching

« 上一篇 下一篇 »

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。