26
2020
02

Unity3D编辑器操作设置实现:

Button提供OnClick操作,实现事件


步骤一:创建c#脚本,添加OnTestClick()

步骤二:创建Empty对象,接受和响应点击事件,创建名为Panel的UI对象,于触发点击事件。

步骤三:Panel对象添加EventTrigger组件," Add New" -> 选择" PointerClick"。

将Empty对象拖拽到触发者位置。然后点击"No Function"选择我们写在Test脚本中的OnTestClick事件。

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