04
2019
10

Basic继承

继承

继承基类和实现接口的声明必须写在类实现的前面。如果一个方法重写了基类的版本,那么这个方法应该使用Overrides关键字修饰。如果不希望类被其他类继承,可以使用NotInheritable修饰,类似于Java的final关键字或者C#的sealed关键字。如果子类需要调用基类的方法,可以使用MyBase关键字代表基类。

Class Circle
    Inherits Shape
    Protected radius As Double

    Public Sub New(r As Double)
        radius = r
    End Sub

    Public Overrides Function GetArea() As Double
        Return Math.PI*radius*radius
    End Function
End Class

NotInheritable Class RedCircle
    Inherits Circle
    Implements Color

    Public Sub New(r As Double)
        MyBase.New(r)
    End Sub

    Public Function Color_GetColor() As String Implements Color.GetColor
        Return "Red"
    End Function
End Class

静态成员

静态成员和静态函数使用Shared关键字声明,对于每个类来说Shared成员只会存在一个。

Class MyMath
    Public Shared PI As Double = 3.1415926

    Public Shared Function GetPI As Double
        Return PI
    End Function
End Class

模块

Module类似于Class,不同之处在于Module不需要实例化,其中的函数可以直接调用,就像静态函数一样。

Module Program
    Sub Main(args As String())
        Console.WriteLine("Hello World!")
    End Sub
End Module


« 上一篇 下一篇 »

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。