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静态变量和实例变量的概念

静态变量:static修饰的成员变量叫做静态变量【也叫做类变量】,静态变量是属于这个类,而不是属于是对象。实例变量:没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,实例变量是属于这个类的实例对象。还有一点需要注意的是:static是不允许用来修饰局部变量,不要问我问什么,因为java规定的!
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static的独特之处

1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享。怎么理解 “被类的实例对象所共享” 这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!】,所有的类对象共享的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】…我觉得我已经讲的很通俗了,你明白了咩?2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并
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static存在的主要意义

static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在sta
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Netty 是什么?

Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。Netty是基于nio的,它封装了jdk的nio,让我们使用起来更加方法灵活。
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Netty 的特点是什么?

高并发:Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking IO,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。传输快:Netty 的传输依赖于零拷贝特性,尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输。封装好:Netty 封装了 NIO 操作的很多细节,提供了易于使用调用接口。
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Netty 的优势有哪些?

使用简单:封装了 NIO 的很多细节,使用更简单。功能强大:预置了多种编解码功能,支持多种主流协议。定制能力强:可以通过 ChannelHandler 对通信框架进行灵活地扩展。性能高:通过与其他业界主流的 NIO 框架对比,Netty 的综合性能最优。稳定:Netty 修复了已经发现的所有 NIO 的 bug,让开发人员可以专注于业务本身。社区活跃:Netty 是活跃的开源项目,版本迭代周期短,bug 修复速度快。
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Netty 的应用场景有哪些?

典型的应用有:阿里分布式服务框架 Dubbo,默认使用 Netty 作为基础通信组件,还有 RocketMQ 也是使用 Netty 作为通讯的基础。
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Netty 高性能表现在哪些方面?

IO 线程模型:同步非阻塞,用最少的资源做更多的事。内存零拷贝:尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输。内存池设计:申请的内存可以重用,主要指直接内存。内部实现是用一颗二叉查找树管理内存分配情况。串形化处理读写:避免使用锁带来的性能开销。高性能序列化协议:支持 protobuf 等高性能序列化协议。
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BIO、NIO和AIO的区别?

BIO:一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理。线程开销大。伪异步IO:将请求连接放入线程池,一对多,但线程还是很宝贵的资源。NIO:一个请求一个线程,但客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。AIO:一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,BIO是面向流的,NIO是面向缓冲区的;BIO的各种流是阻塞的。而NIO是非阻塞的;BIO的Stream是单向
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NIO的组成?

Buffer:与Channel进行交互,数据是从Channel读入缓冲区,从缓冲区写入Channel中的flip方法 : 反转此缓冲区,将position给limit,然后将position置为0,其实就是切换读写模式clear方法 :清除此缓冲区,将position置为0,把capacity的值给limit。rewind方法 : 重绕此缓冲区,将position置为0DirectByteBuffer可减少一次系统空间到用户空间的拷贝。但Buffer创建和销毁的成本更高,不可控,通常会用内存池来