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2019年04月24日 C++ 教程 ⁄ 共 1164字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。 C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。 C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序...
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2019年04月24日 C++ 教程 ⁄ 共 3920字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
本地环境设置 如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。 文本编辑器 这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 和 vim/vi。 文本编辑器的名称和版本在不同的操作系统上可能会有所不同。例如,Notepad 通常用于 Windows 操作系统上,vim/vi 可用于 Windows 和 Linux/UNIX 操作系统上。 通过编辑器创建的文件通常称...
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2019年04月24日 C++ 教程 ⁄ 共 2602字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。 即时...
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2019年04月24日 C++ 教程 ⁄ 共 420字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。 C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。 C++ 注释以 /* 开始,以 */ 终止。例如: /* 这是注释 */ /* C++ 注释也可以 * 跨行 */ 注释也能以 // 开始,直到行末为止。例如: 实例 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello Wo...
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2019年04月24日 C++ 教程 ⁄ 共 4910字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。 基本的内置类型 C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列...
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2019年04月24日 C++ 教程 ⁄ 共 1861字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。 基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解: 类型 描述 bool 存储值 true 或 fals...
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2019年04月23日 C++ 教程 ⁄ 共 863字 暂无评论 ⁄ 阅读 2 views 次
作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解什么是局部变量和全局变量。 局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实...
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2019年04月23日 C++ 教程 ⁄ 共 1934字 暂无评论 ⁄ 阅读 2 views 次
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无...
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2019年04月23日 C++ 教程 ⁄ 共 869字 暂无评论 ⁄ 阅读 2 views 次
C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。 下面列出了数据类型修饰符: signed unsigned long short 修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。 修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int。 C++ 允许使用速记符号来声...
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2019年04月23日 C++ 教程 ⁄ 共 2297字 暂无评论 ⁄ 阅读 3 views 次
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 11 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用。 auto 存储类 自 C++ 11 以来,auto 关键字用于两种情况:声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、声明函数时函数返回值的占位...
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