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C# 反射(Reflection)

2021年12月25日 C#教程 ⁄ 共 3378字 ⁄ 字号 暂无评论
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反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

 

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

 

您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

 

优缺点

优点:

 

1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。

2、降低耦合性,提高自适应能力。

3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:

 

1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。

2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

反射(Reflection)的用途

反射(Reflection)有下列用途:

 

它允许在运行时查看特性(attribute)信息。

它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。

它允许延迟绑定的方法和属性(property)。

它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

查看元数据

我们已经在上面的章节中提到过,使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。

 

System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的特性(attribute)。为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象,如下:

 

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

下面的程序演示了这点:

 

实例

using System;

 

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]

public class HelpAttribute : System.Attribute

{

public readonly string Url;

 

public string Topic // Topic 是一个命名(named)参数

{

get

{

return topic;

}

set

{

 

topic = value;

}

}

 

public HelpAttribute(string url) // url 是一个定位(positional)参数

{

this.Url = url;

}

 

private string topic;

}

[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]

class MyClass

{

}

 

namespace AttributeAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);

for (int i = 0; i < attributes.Length; i++)

{

System.Console.WriteLine(attributes[i]);

}

Console.ReadKey();

 

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会显示附加到类 MyClass 上的自定义特性:

 

HelpAttribute

实例

在本实例中,我们将使用在上一章中创建的 DeBugInfo 特性,并使用反射(Reflection)来读取 Rectangle 类中的元数据。

 

实例

using System;

using System.Reflection;

namespace BugFixApplication

{

// 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |

AttributeTargets.Constructor |

AttributeTargets.Field |

AttributeTargets.Method |

AttributeTargets.Property,

AllowMultiple = true)]

 

public class DeBugInfo : System.Attribute

{

private int bugNo;

private string developer;

private string lastReview;

public string message;

 

public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)

{

this.bugNo = bg;

this.developer = dev;

this.lastReview = d;

}

 

public int BugNo

{

get

{

return bugNo;

}

}

public string Developer

{

get

{

return developer;

}

}

public string LastReview

{

get

{

return lastReview;

}

}

public string Message

{

get

{

return message;

}

set

{

message = value;

}

}

}

[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012",

Message = "Return type mismatch")]

[DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012",

Message = "Unused variable")]

class Rectangle

{

// 成员变量

protected double length;

protected double width;

public Rectangle(double l, double w)

{

length = l;

width = w;

}

[DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",

Message = "Return type mismatch")]

public double GetArea()

{

return length * width;

}

[DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]

public void Display()

{

Console.WriteLine("Length: {0}", length);

Console.WriteLine("Width: {0}", width);

Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());

}

}//end class Rectangle

 

class ExecuteRectangle

{

static void Main(string[] args)

{

Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);

r.Display();

Type type = typeof(Rectangle);

// 遍历 Rectangle 类的特性

foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false))

{

DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;

if (null != dbi)

{

Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);

Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);

Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",

dbi.LastReview);

Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);

}

}

 

// 遍历方法特性

foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())

{

foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true))

{

DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;

if (null != dbi)

{

Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}",

dbi.BugNo, m.Name);

Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);

Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",

dbi.LastRevi

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