void指针占几个字节

c++ 指针占内存数量

C\C++指针都占用4个字节。

printf(“%d\n“, sizeof(void *)); // 4 byte

一个指针变量占几个字节

假设q指向int类型变量 (占4个字节)
假设r指向double类型变量 (占8个字节)
那么p、q、r它们本身所占的字节数是否一样?这里还得学习一个小知识
sizeof(数据类型)
此运算符功能:返回值就是该数据类型所占的字节数。sizeof(变量名)
此运算符功能:返回值就是该变量所占的字节数。# include int main(void){char ch = ’A’;
int i = 99;
double x = 66.6;
char * p = &ch
int * q = &i
double * r = &x printf(“%d %d %d\n“, sizeof(p), sizeof(q), sizeof(r)); //分别输出不同类型的指针变量名占多少字节。 return 0;
}运行结果:总结:任何类型的指针变量都是占用4个字节。

一个指针类型的简单变量占用内存中的字节数位什么

一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节。

在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。

扩展资料:

严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,本教程约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。

设有字符变量C,其内容为 ’K’(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址通常用十六进数表示)。设有指针变量P,内容为011A,这种情况我们称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。

百度百科-指针变量

C/C++中指针占用几个字节

#include《iostream》
using namespace std;
void main()
{
 cout《《sizeof(char*)《《endl;
}

输出结果是4,4字节

char *str1 = (char*) malloc(100); void *str2 = (void*) malloc(100); sizeof(str1),(str2)为什么是4

str1 ,str2 都是指针类型,指针占4个字节,sizeof(str1)求的是指针本身的长度,所以是4,
类似的还有 char占1字节int 占4字节,double占8字节

指针占几个字节

指针本身就是一个地址,所以64位占8个,32位占4个。然而32,64的判定不取决于你的计算机,而取决于你编译代码的平台。你在编译的时候,可以选择32,64.

一个指针变量占几个字节问题

指针不同于一般变量,存的是变量的地址,在同一架构下地址长度都是相同的(cpu的最大寻址内存空间),所以不同类型的指针长度都一样
你输出的4 4 4,说明指针长度为4字节
可以记录的地址范围是0x00000000~0xFFFFFFFF,这个范围才是指针变量的值
比如说一个char 1字节,可以存在0x0,也可以位于0xFFFFFFFF
而和char占用1字节还是100字节无关,指针的范围只和机器字和系统有关
比如你的32位系统,指针长度为4,在64位操作系统下那么就都是8了

C语言结构体中void型指针问题,求高手解答!!

分析结合性 -》和【】优先级一样,就从左往右看,(我不知道set是不你你后来定义变量),set-》elem 是elem变量的内容,elem并不是数组,是空指针,此时计算机不知到空型+1究竟要移动多少位;eg int a, b; // b = &a + 1;//(如果a地址是2000)那么我们可以知道b=2004;应为int 站4个字节。此时计算机是知道&a的地址是一个整形的(a是正型);回到上面由于假设(void) * a地址也是200 不知道a+1到底=2000+?,void不像int已知有4个字节,viod说对应的是未知的。

C语言指针的地址范围是多少

C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。不过用户不必担心,只要按规范使用指针,系统都会自动正确安排。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

一个指针占用几个字节

一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。

扩展资料:

使用指针来读取数据,在重复性操作的状况下,可以明显改善程序性能,例如在遍历字符串,查取表格,控制表格及树状结构上。对指针进行复制,之后再解引用指针以取出数据,无论在时间或空间上,都比直接复制及访问数据本身来的经济快速。

指针的机制比较简单,其功能可以被集中重新实现成更抽象化的引用(reference)数据形别。许多编程语言中都支持某种形式的指针,最著名的是C语言,但是有些编程语言对指针的运用采取比较严格的限制,如Java一般避免用指针,改为使用引用。