java线程池面试题(作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题)

作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题

初级java工程师多数是刚毕业或者工作1,2年的新人。对于新人,面试中基础问题会问道很多,因为先要考察这个人的基础。

关于基础类的题目,我在面试初级java工程师的时候一般会问下面两大类问题,每类5个题目,这样下来我就基本可以了解这位工程师的程度了。

java基础类

面向对象基础类

java基础类

1.描述一下java的访问修饰符,和它们之间的区别?

回答:如果可以回到出public,private,protected,就算是ok;回答出default的,加分。

2. int和Integer 区别?

回答:如果回答出Integer是int的包装类,就算ok;回答出其他的基本类型和它们相应的包装类,加分。

3.如何定义一个单精度浮点类型的变量?

回答:float 变量名=1.2f ;回答出不加最后的f为双精度浮点类型,加分

4. equals和==的区别?

回答: equals是值比较(一般处理java开发都会这么说,算是ok的)而==是引用比较(或者对象比较);回答equals是可以自定义的,加分

5.将一个数组作为参数传递到一个方法中,在方法中,数组内的元素值被改变了,那么在方法外部,这个数组内的元素是否也被改编了?

回答:是,因为java方法中传递的是引用,就ok。如果回答中,将引用说明了自己的理解,加分。

面向对象基础类

1.重载和重写的区别?

回答:这个看个人理解,理解没有什么大的偏差就ok;回答出多态相关的,加分。

2.构造方法能不能重载?

回答:可以重载,ok;回答构造方法时不能继承的,所以如果要调用指定父类构造器就必须重写子类构造方法,加分。

3.抽象方法(abstract)是否可以被final、static、native修饰?

回答:都不可以,因为抽象方法是必须子类实现的,final方法时不可以被重写的,static是父类必须实现的方法,native是本地语言实现的方法。回答出封装和继承相关的,加分

4.当父类引用指向子类对象的时候,子类重写了父类方法和属性,那么当访问属性的时候,访问是谁的属性?调用方法时,调用的是谁的方法?

回答:访问的是父类的属性,调用的是子类的方法,ok;如果可以画图解释的话,加分

5.抽象类和接口有什么异同?

回答:一些类定义上的区别,ok;回答在应用过程中,如何根据业务定义接口,加很多分

最后,如果前面问题回答的不错,会补充两个编程习惯问题。

1.在你写过的代码中,你写过超过2层的循环吗,怎么实现的?

回答:没有,就算ok;如果回答有,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

2.在你写过的代码中,if语句最多嵌套了几层,最多有多少分支,怎么实现的?

回答:3层以下,就算ok;如果回答3层以上,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

4,5个分支,就算ok;如果回答5个分支以上,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

最后两个题其实比较陷阱,但是正是一个反向的思考才能了解面试者之前的工作状态。

如果面试者在平日里就有好的习惯,自然不用担心。

我要面试了,给些java面试基础问题,在线等

一、Java基础知识
1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。
2.字符串的操作:
写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba
写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。
3.数据类型之间的转换
如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)
如何将数字转换为字符
如何取小数点前两位,并四舍五入。
4.日期和时间
如何取得年月日,小时分秒
如何取得从1970年到现在的毫秒数
如何获取某个日期是当月的最后一天
如何格式化日期
5.数组和集合
6.文件和目录(I/O)操作
如何列出某个目录下的所有文件
如何列出某个目录下的所有子目录
判断一个文件或目录是否存在
如何读写文件
7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖)
8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。
9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。
10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因:

二、JSP&Servlet技术
1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围
2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(《 》 & “”)
3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。
4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。
5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。
6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。
7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。
8.简单介绍JSP的标记库
9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。

三、J2EE相关知识
1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。
2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。
3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。
4.简单介绍连接池的优点和原理。
5.Web.xml的作用

四、其他
1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑)
2.简单介绍您所了解的MVC。
3.简单介绍所了解的XML。
4.文档和编码规范
5.Java中的分页、效率考虑。
6.简单介绍您所了解的structs。
.xml在项目中的作用
2.s-EJB 与 e-EJB的区别
3.会话面的作用
4.cmp与bmp的优缺点
5.j2me程序的必需的几个部分
6.c/s与b/s的区别
7.构建一个connect pool,然后再调用它,
8.j2ee平台与dotnet平台的区别

9.ejb的life cycle
10.session bean 和 entity bean的区别
11.ejb中的transaction机制
12.synchronized (生产者和消费)
13.String 和 StringBuffer
14.Serializable
15.MVC (Struts的工作流程)
16.什么是MDA

17.tcp与udp的区别
18.链表与散列表和数组的区别
19.堆和栈的区别
20.ejb的分类及区别
21.你对现在软件业以及国内软件业的看法
22.谈谈java多线程
23.谈谈文件加密技术
24.软件开发生命周期
25.路由协议种类及特点
26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键
27.对于java流的认识

28.简单描述一下awt与swing区别。
29.简述java编程中事件处理模式。
30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。

31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。
32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。
33.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
34.EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
35.java除了8种基本类型外,在虚拟机里还有哪一种,有什么作用?
36.除了使用new关键字创建对象意外,试列举另外三种以上创建实例的方式?
37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加载方式有什么区别?
38.列举三种以上垃圾回收算法,并比较其优缺点?
39.编写代码实现一个线程池

40.描述一下JVM加载class文件的原理机制?
41.试举例说明一个典型的垃圾回收算法?
42.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来.
43.请写一个java程序实现线程连接池功能?
44.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。

45.如何获得数组的长度?
46.访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用
47.用关键字final修饰一个类或者方法时,有何意义?
48.掌握类和对象的概念,掌握面向对象编程的本质
49.静态变量和静态方法的意义,如何引用一个类的静态变量或者静态方法?
50.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:thorws,throw,try,catch,finally
51.Object类(或者其子类)的finalize()方法在什么情况下被调用?
52.一个“.java”原文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?
53.掌握内部类和接口的概念
54.StringTokenizer类的使用
55.数据结构,如何遍历List中的元素?
如果要按照键值保存或者访问数据,使用什么数据结构?
要掌握Collection相关的接口和类的使用
56.使用StringBuffer类与String类进行字符串连接时有何区别?
57.调用Thread类的destroy()方法有什么后果?
58.多线程,用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
59.使用socket建立客户端与服务器的通信的过程
60.JAVA语言国际化应用,Locale类,Unicode
61.描述反射机制的作用
62.如何读写一个文件?
63.在图形界面中,一个按钮如何处理鼠标点击事件?
64.在图形界面中,一个表格,如何实现编辑单元格时弹出下拉框?
65.如何加载图片?
66.什么是模态对话框?
67.阐述MVC的概念
68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout
69.如何构造一棵树?选择树的一个节点时,如何得到这个节点?
70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数?
71.描述使用JDBC连接数据库的过程
72.EJB分为几类?什么是BMP,CMP?
73.什么是JNDI?

74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口.
75.四种JDBC方式?目前的版本?
76.EJB有哪几种?区别是什么?
77.JavaBean与EJB有什么区别?
78.软件开发生命周期有哪几个阶段?
79.软件开发有哪些因素?
80.软件开发中如何进行版本控制?
81.UML中,类视图如何表示类中的继承与聚合?
82.客户端游标与服务器端游标的区别?
83.动态游标与静态游标的区别?
84.dotnet由哪几个基本框架组成?
85.Oracle中SGA是什么?
86.web servers是什么?
87.UNIX中QT是什么意思?
88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试?
89.dotnet与J2EE的比较?
90.什么是ActiveX?
91.Java中IDL是什么?
92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。

面试题:线程池有几种实现方式,线程池的七大参数有哪些

在Java编码的过程中,我们经常会创建一个线程来提高程序的执行效率,虽然这样实现起来很方便,但是会有一个问题:如果并发的线程数多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样会造成频繁的创建和销毁线程从而导致降低系统的效率。
那么问题来了,有没有办法可用复用创建好的线程呢,也就是线程执行完一个任务后,不被销毁,继续执行其他的任务?
在Java可以通过线程池来实现这样的效果。
下面从三个方面和大家一起来探讨一下Java线程池相关的内容。
1.Java中的ThreadPoolExecutor类。
2.Java中4种线程池的使用。
3.Java线程池常用参数如何设置。
一、Java中的ThreadPoolExecutor类
A.ThreadPoolExecutor的重要参数
1.corePoolSize:核心线程数
核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行。
当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。
设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭。
2.queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行。
3.maxPoolSize:最大线程数
当线程数》=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务。
当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。
4.keepAliveTime:线程空闲时间
当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize。
如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0。
5.allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
6.rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器。
B.ThreadPoolExecutor执行过程
1.当线程数小于核心线程数时,创建线程。
2.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
3.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满。(1)若线程数小于最大线程数,创建线程。(2)若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务。
二、Java中4种线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

一般java面试都会问些什么问题

1、请你自我介绍一下你自己?

回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。

企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。

2、你觉得你个性上最大的优点是什么?

回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上、乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。我在北大青鸟经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。

3、说说你最大的缺点?

回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,企业肯定不会录用你。绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌岌可危了。

企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分,企业喜欢聪明的求职者。

4、你对加班的看法?

回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班,只是想测试你是否愿意为公司奉献。

回答样本:如果是工作需要我会义不容辞加班,我现在单身,没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。但同时,我也会提高工作效率,减少不必要的加班。

5、你对薪资的要求?

回答提示:如果你对薪酬的要求太低,那显然贬低自己的能力;如果你对薪酬的要求太高,那又会显得你分量过重,公司受用不起。

一些雇主通常都事先对求聘的职位定下开支预算,因而他们第一次提出的价钱往往是他们所能给予的最高价钱,他们问你只不过想证实一下这笔钱是否足以引起你对该工作的兴趣。

创建线程有几种不同方式,最常用那种 Java面试题

有三种方式可以用来创建线程:
继承Thread类
实现Runnable接口
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

java面试题:请用多线程显示,每三个数字为一组,直到30.

public class Test{
public static Object obj = new Object();
public static void main(String args){
new A().start();
new B().start();
}
}
class A extends Thread{
public void run(){
try{
synchronized(Test.obj){
for(int i = 1 ; i 《 31;i += 6){
Test.obj.notify();
System.out.println(“线程A:“+ i);
System.out.println(“线程A:“+ (i+1));
System.out.println(“线程A:“+ (i+2));
Test.obj.wait();
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class B extends Thread{
public void run(){
try{
synchronized(Test.obj){
for(int i = 4 ; i 《 31;i += 6){
Test.obj.notify();
System.out.println(“线程B:“+ i);
System.out.println(“线程B:“+ (i+1));
System.out.println(“线程B:“+ (i+2));
Test.obj.wait();
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

java多线程runnable和thread的区别 面试题

runnable和thread的区别(多线程必须用Runable)
Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案.
网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了.
Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?
为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
首先这样编写这个程序:
Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 》 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
“is saling ticket“ + ticket–);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 》 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
“is saling ticket“ + ticket–);
}else{
break;
}
}
}
}
main测试类:
Java代码
public class ThreadDome1{
public static void main(String args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDome1{
public static void main(String args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。
我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:
Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 》 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
“ is saling ticket“ + ticket–);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 》 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
“ is saling ticket“ + ticket–);
}else{
break;
}
}
}
}
这下达到目的了吗?
从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。
经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。
Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
Java代码
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets 》 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
“ is saling ticket “ + tickets–);
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets 》 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
“ is saling ticket “ + tickets–);
}
}
}
}
上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。
可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。