polygon(polygon是什么链)

polygon是什么链

polygon意思是:多边形。

重点词汇:polygon

英['pɒlɪɡən]

释义:

n.多边形;多角形物体。

短语:

equilateral polygon正多边形;等边多角形。

例句:

用作名词(n)

The following example draws a three-sided polygon.

下面的示例绘制了一个三条边的多边形。

On the other hand we could put the polygon in all cubes it is in.

还有,我们可以把一个多边形放在所有它所在的立方体里面。

多边形建模的Polygon的概念

1. 多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面。
2. 顶点Vertex:线段的端点,构成多边形的最基本元素。
3. 边Edge: 就是一条连接两个多边形顶点的直线段。
4. 面Face: 就是由多边形的边所围成的一个面。 Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面。(三角面是所有建模的基础。在渲染前每种几何表面都被转化为三角形面,这个过程称为镶嵌)一般原则,尽量使用三边或四边面。
5. 法线Normal:表示面的方向。法线朝外的是正面,反之是背面。顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观。

Polyline和Polygon的区别是什么啊

Polygon能画封闭的多边形,而Polyline不会首尾自动相连,形成封闭的图形。

1)polygon 元素在连线的时候,会把所有的点连接起来,包括第一个点和最后一个点。
2)polyline 元素是不连接最后一个点和第一个点的。
这是polygon和polyline常见的区别

由于格式限制,整个shp文件不可能有圆弧或者bezier曲线之类的。如果原文件有,可以先构成ellipticalarc或者cicurarc,然后转换到ICurve,利用polyline或者polygon得到一个IPointCollection的接口,利用ICurve的 ipCurve.QueryPoint(esriSegmentExtension.esriExtendAtFrom, addlength, false,tempPoint);获得点,设置好切割的地距离,最好小一点,这样更加逼近原有图形。最后进行一个接口转换,就可以由圆弧到多边形或线了

至于有一系列的点去构成,就是上面的简化版了

参考资料

第七城市.第七城市[引用时间2018-3-10]

请问c++中 多边形POLYGON函数要怎么用

void CTest6View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTest6Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
POINT pts = {{50,50}, {100,50}, {100,100}, {50,100}};
pDC-》Polygon(pts, 4);
}
Polygon函数的参数是一组点
第一个参数是点数组指针
第二个参数是点的个数
注意1:
POINT pts = {{50,50}, {100,50}, {100,100}, {50,100}};
pDC-》Polygon(pts, 4);

POINT pts = {{50,50}, {100,50}, {100,100}, {50,100}, {50,50}};
pDC-》Polygon(pts, 5);
是一样的,因为它最终会画回到起点
注意2:
POINT pts = {(50,50), (100,50), (100,100), (50,100)};
这种初始方式是错误的

请问:MESH是什么东东,和POLYGON有什么区别和联系,和NURBS又是什么关系

Mesh是三角裤,Poly是四角裤,统称多边形网格建模

NURBS是函数控制!全称是非均匀B有理样条,一般称之为曲面建模!

NURBS建模软件:UG、Catia、Creo、Alias,SolidEdge、Solidworks、AutoCAD等

Mesh/Poly建模软件:CINEMA 4D、3DMAX、Maya、ZBrush、3DCoat、Blender等

多边形网格建模不具备高精度的尺寸控制,模型不可以导出CAD的二维矢量图形。

曲面建模可以导出矢量图形,但是不能做太复杂的三维立体浮雕。

这两种建模方式一般运用在不同的行业,但是在家具行业则可以同时用到!

CAD的polygon命令如何使用

命令条目:polygon
输入侧面数 《当前》: 输入介于 3 和 1024 之间的值或按 ENTER 键
指定多边形的中心点或 [边(E)]: 指定点 (1) 或输入 e
正多边形中心点
定义正多边形中心点。
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] 《当前》: 输入 i 或 c 或按 ENTER 键
内接于圆
指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。
指定圆的半径: 指定点 (2) 或输入值
用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。
外切于圆
指定从正多边形中心点到各边中点的距离。
指定圆的半径: 指定距离
用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。
通过指定第一条边的端点来定义正多边形。
指定边的第一个端点: 指定点 (1)
指定边的第二个端点: 指定点 (2)
具体的你可以打开动态输入,该怎么做会给你提示的。

Polyline和Polygon的区别是什么

Polygon能画封闭的多边形,而Polyline不会首尾自动相连,形成封闭的图形。

1)polygon 元素在连线的时候,会把所有的点连接起来,包括第一个点和最后一个点。
2)polyline 元素是不连接最后一个点和第一个点的。
这是polygon和polyline常见的区别

由于格式限制,整个shp文件不可能有圆弧或者bezier曲线之类的。如果原文件有,可以先构成ellipticalarc或者cicurarc,然后转换到ICurve,利用polyline或者polygon得到一个IPointCollection的接口,利用ICurve的 ipCurve.QueryPoint(esriSegmentExtension.esriExtendAtFrom, addlength, false,tempPoint);获得点,设置好切割的地距离,最好小一点,这样更加逼近原有图形。最后进行一个接口转换,就可以由圆弧到多边形或线了

至于有一系列的点去构成,就是上面的简化版了

参考资料

第七城市.第七城市[引用时间2018-3-10]

polygon是什么币

1.Polygon它是一个扩展性平台,实现快速、简单和安全的链下交易,不仅可以支付交易,还可以实现广义的脱链智能合约。
2.Polygon这是一种加密货币,加密货币即一种使用密码学原理进行交易的货币。
3.Polygon被定义为结构化、便于使用的以太坊扩容及基础设施开发平台。
4.Polygon还是一个模块化、灵活的开发框架,支持构建和连接两种主流扩容路径。
拓展资料
一、Polygon 以前被称为Matic Network,是一个用于构建互连区块链网络的框架
它试图解决以太坊的一些主要限制_ 包括其吞吐量、糟糕的用户体验(高速和延迟的交易)以及缺乏社区治理,因此使用一个新颖的侧链解决方案。Polygon 不是像其前身Matic Network 那样是一个简单的扩展解决方案,它使用一种被称为Plasma 的技术,在以太坊主链上最终完成交易之前,在链外处理交易。Polygon的架构最好被定义为一个由Ethereum层、安全层、Polygon网络层和执行层组成的四层系统
二、以太坊层本质上是一套在以太坊上实现的智能合约。这些智能合约处理诸如交易最终结果、质押以及以太坊和各种Polygon链之间的通讯。安全层与以太坊并排运行,并提供“验证者即服务“的角色,使链能够从额外的安全层中受益。用户在主链上的Matic 合约中存入加密资产(目前只在以太坊区块链上实现)一旦存入的代币在主链上得到确认,相应的代币将在Matic 链上得到反。’用户现在可以立即将代币转移给他们想要的人,费用可以忽略不计。Matic 链有更快的区块(大约1 秒或更少)这样一来,转移几乎是瞬间完成的。一旦用户准备好了,他们可以通过在Root 合约(部署在Ethereum 链上的合约)上建立剩余代币的证明,从主链上提取剩余代币。