现在的位置: 首页 > 设计模式 > 正文

外观模式

2022年01月03日 设计模式 ⁄ 共 1719字 ⁄ 字号 暂无评论
博客主机

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

 

这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

 

介绍

意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

 

主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。

 

何时使用: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、定义系统的入口。

 

如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。

 

关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。

 

应用实例: 1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。 2、JAVA 的三层开发模式。

 

优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。

 

缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

 

使用场景: 1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 2、子系统相对独立。 3、预防低水平人员带来的风险。

 

注意事项:在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。

 

实现

我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。下一步是定义一个外观类 ShapeMaker。

 

ShapeMaker 类使用实体类来代表用户对这些类的调用。FacadePatternDemo 类使用 ShapeMaker 类来显示结果。

 

外观模式的 UML 图

步骤 1

创建一个接口。

 

Shape.java

public interface Shape {

void draw();

}

步骤 2

创建实现接口的实体类。

 

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

 

@Override

public void draw() {

System.out.println("Rectangle::draw()");

}

}

Square.java

public class Square implements Shape {

 

@Override

public void draw() {

System.out.println("Square::draw()");

}

}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

 

@Override

public void draw() {

System.out.println("Circle::draw()");

}

}

步骤 3

创建一个外观类。

 

ShapeMaker.java

public class ShapeMaker {

private Shape circle;

private Shape rectangle;

private Shape square;

 

public ShapeMaker() {

circle = new Circle();

rectangle = new Rectangle();

square = new Square();

}

 

public void drawCircle(){

circle.draw();

}

public void drawRectangle(){

rectangle.draw();

}

public void drawSquare(){

square.draw();

}

}

步骤 4

使用该外观类画出各种类型的形状。

 

FacadePatternDemo.java

public class FacadePatternDemo {

public static void main(String[] args) {

ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();

 

shapeMaker.drawCircle();

shapeMaker.drawRectangle();

shapeMaker.drawSquare();

}

}

步骤 5

执行程序,输出结果:

 

Circle::draw()

Rectangle::draw()

Square::draw()

Wopus问答

【上篇】
【下篇】

Wopus问答

给我留言

留言无头像?


×